モルディブの魔法の登録簿

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訓練の適用のための分岐のStorylines を書く - 相互訓練の適用の区域の進歩は研究所からそして商業開発者の練習にtransitioned 首尾よくあった方法の公式をもたらした。このペーパーは最初に結果運転されたシミュレーションと言われる最初人の学によする経験でユーザーを従事させるために分岐のstorylines を組み込む成長の訓練の適用のための方法の学術の起源を見直す。商業セクターからのこの方法への革新そして修正はそれから見直され、この方法のステップは現在の最もよい練習で実行されるように、記述されている。実時間バーチャルリアリティの環境に分岐のstorylines の人間コンピュータ会話そして統合を可能にするためにこの方法に基づく新しい研究の努力は自然言語の加工技術の導入を含んで、.... 検査される
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移動式サービスの設計のレバレッジの存在: 挑戦、機会、および価値創成 - ユーザー及び適用が情報についてのより理性的な決定をし、旅程を要求することを可能にするようにユーザー、システム、または装置についての実時間情報にてこ入れする存在基づかせていた適用の方の即刻のメッセージそして自然な進化の巨大な成功からの存在の茎の成長の興味。存在の累積研究はそのような存在が企業の練習で主として誤解され、misapplied と同時に移動式環境の存在の含意を考慮しなかったそして。このペーパーはもの存在がである説明によってこの問題に演説する移動式環境に関連しているいかにの、そして移動式サービスおよび適用のユーザーに.... 価値を増加できるかいかに、
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網の共同の事実上の環境のためのペトリ網モデル - WEBベースの多数の関係者の事実上の環境のワークフローを分析するためにこのペーパーはペトリ網モデルを示す。示されたアプローチはまた著しく開発者がクライエント・サーバの事実上の環境間の相互作用関係を理解するのを容易に共用事実上世界を組み立てるためにだけ助けることができる。示されたペトリ網モデルに基づいて、建築は共同の事実上の環境のために提案され、SharedWeb システムと呼ばれる多数のユーザー3D 網の拾い読みシステムは実行される。ペトリ網モデルによって提案される網および解決でマルチユーザーの相互作用を提供する問題は十分に.... ここに詳しく説明される
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旅程: 今IPv6 へのTransitioning 、無制限の住所、端末相互コミュニケーションを作り直すmobilityits の能力は- IPv6 が次世代のnetworkingautoconfiguration のために約束するすべての利点の…最も大きい貢献間にある。直接同等者に同等者コミュニケーションの再び有効にによる、ずっと今日の早段階の塗布を... 超越するIPv6 は共有経験のapplicationsvirtual コンサートの新しい生成のための触媒、ビデオ会合、オンラインビデオクラス、および実時間gamingusing 声、ビデオ、および存在基づかせていた技術である
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人工知能か。 - より多くのより若い大人は彼らの社会的な技術の少なくとも一部をオンラインで学んで。そしてその簡単な考えに広範囲に及び、魅惑的な含意がある。それらと相互に作用している人々深刻なオンラインgamers であるとを人々を見よう。このグループはどうしても反射を増進する' 単収縮' のいわゆるゲームをする子供を含んでいない。それはまた個々の技術を大きく造り、耐久性がある世界でいわゆる複数競技者用オンラインゲームでチームワークを学んでいるたくさんの人々から.... 成っている
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赤道ウェブサイト - 事実上及び物理的な世界間の多数の関係を探検するイギリス大学借款団による多数のプロジェクト。リンク: 赤道ウェブサイト...
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jasch - codespace - ニースの動き/健全な視覚化リンク: jasch - codespace...
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UCL - VR の実験室- のプロジェクトdreamproductsco.com - dreamproductsco.com...
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Biota.org - カールSims か。展開の事実上の創造物およびBreve - Biota.org - カールSims’ カールSims 著展開の事実上の創造物の早い事実上の創造物そしてArtifical の生命プロジェクト。Breve からの点検、Jon Klein の仕事: 実時間3D 環境の実時間生命シミュレーション。リンク: http://www.spiderland.org/ 及びリンク: http://www.spiderland.org/lsystem/...
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Christa Sommerer 及びLaurent Mignonneau - すてきなVR および生命はMIT artist/researchers から働く: リンク: FrameSet...
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アルファとのErnst Haeckel 高いRES のイメージ - 高いRES のイメージにウィリアムLatham リンクのアルゴリズム、生成的なコンピュータ・アートに類似している有機性形態の生物学者のErnst 論争の的になるビクトリア朝のHaeckel’s のデッサン: イメージの索引ウィリアムLatham は本“Evolutionary の芸術およびComputers” を; 書いた。Latham’s は網存在を消えた所有するが、彼の仕事の跡は網に... ある
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アルゴリズムの植物学- 事実上スペースの植物 - リンク: アルゴリズムの植物学: ある有機性形態の数学基礎を見る出版物A の大きい資源...
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L システム- 事実上世界のための有機性模倣 - リンク: L システム- Wikipedia のl システムとしてよりもっとよく知られている百科事典のLindenmayer 自由なシステムは作り出す数学的に得られる木、シダ、葉および他回帰的な形のような有機性パターンの視覚化を使用することができる生成的な、アルゴリズムプロセスを記述する。Maya 及びxFrog の使用l システムのような3D ソフトウェアは、数学的方法によって3D 木を... 作り出す
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ホログラム、透明なスクリーンおよび3D レーザー投射 - ホログラム、ビデオ投射を探検している学生およびレーザー光線写真投射の創造的な錯覚に追求している学生のための潜在性の負荷が付いている透明なスクリーンおよび3D レーザーの投射A の創造的な資源...
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’spatialisation’ について考えるために私達の心を方向づけるSpatialisation - Spatialisation の優秀な引用語句; デジタルculture… 内の形態の; “SPATIALISATION. コンピュータ文化の全面的な傾向はspatialise へ表示および経験すべてである。図書館はサイバースペースと取替えられる; 物語はスペース(”Myst” を移動と;) 一致される; いろいろな種類のデータはコンピュータvisualiz を通した3 つの次元で... される
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